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    Halo Online: Beta Cerrada en Rusia y Build Filtrado.

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    Halo Online: Beta Cerrada en Rusia y Build Filtrado. Empty Halo Online: Beta Cerrada en Rusia y Build Filtrado.

    Mensaje por Zaitzev Lun Mar 30, 2015 8:27 am

    Para los que hayan jugado alguna vez Halo (cualquier título de la franquicia), hay buenas y malas noticias:

    Mientras se espera el estreno de "Halo 5: Guardians", Microsoft y 343 Industries han llevado a cabo en conjunto con la programadora rusa Saber Interactive el desarrollo de un F2P (Free to play) experimental de la exitosa ex-franquicia de Bungie (caída en desgracia para buena parte de su séquito de fans debido a "Destiny", no nos hagamos pendejos), que combinará el motor gráfico de Halo 3, con las configuraciones actuales de Halo 4, con mapas remasterizados de Halo 3 (hasta ahora los escenarios han sido interesantemente trabajados) por defecto, aunque se espera que se desarrollen más mapas, el arsenal del proyecto es una amplia transición de Halo 3 a Halo 4, con un sistema de personalización de armadura y armamento mejor depurados hasta ahora (las personalizacones de armas de Halo 4 solo eran skins de acabados; en comparación al del build que parece inspirado en Battlefield 3 y está interesantemente bien implementado), el HUD de la vista en FPS tiene mejores parámetros, especialmente para un juego para PC en linea, el catálogo de vehículos está en un nivel similar de transición, etc. Hay unos detalles todavía por corregir, pero el build que se filtró por internet muestra el apreciable nivel de avance obtenido.

    Desafortunadamente la beta cerrada solo será exclusiva para la Federación Rusa, debido a que la programadora con la que han trabajado en conjunto Microsoft y 343 Industries es oriunda de ahí y se piensa comenzar con la comunidad gamer de ahí, si el desarrollo es exitoso. Es muy posible que el desarrollo de este F2P esté continuando con constancia, aunque hasta ahora se ve que se ha hecho con mucho cariño, pese a los elementos de Halo 4 incluidos y los detalles faltantes por refinar.

    Trailer ruso de Halo Online:


    Análisis preliminar, por Halomcee:


    Gameplay del build (mapas), por Halomcee:


    Gameplay del build (general), por Chromegamesorg:


    Hermoso, magnífico y prometedor, si este F2P tiene éxito en su versión final, espero que pueda distribuirse tambien a nivel internacional.

    Saludos.
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    Mensaje por Zaitzev Lun Mar 30, 2015 9:19 pm

    Ahora, bien: si bien es cierto que esto puede ser interesante, tambien debe temerse que a este proyecto se le meta posiblemente algo que mata la competitividad en los multijugadores en linea de cualquier índole actualmente: el "Pay to Win". Osea, no me quejaría tanto de los diseños de 343 que no fueron precisamente del gusto de la mayoría de los fans de Halo en Halo 4, si no fuera por la sola idea del sistema de ventajas por pago que ya se ha visto en otros juegos en linea.


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