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    Invitación: Roleo por Skype

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    Mensaje por cpablo Lun Sep 28, 2015 11:58 pm

    El domingo a las 3 de la tarde, hora argentina, organizo una partida de roleo por Skype. Quienes se quieran apuntar, me piden mi Skype por privado. Se va a jugar Vampiro la Mascarada. En principio sera una cronica pensada para el oneshoot pensando en vampiros de la Camarilla, por lo que los clanes disponibles van a ser: Ventrue, Tremere, Nosferatu, Brujah, Gangrel, Assamita (Assamitas que desertaron hace poco...segun la tercera edición), Malkavian y Toreador. Si alguno quiere jugarse un clan independiente, antitribu o una linea de sangre PUEDE hacerlo, pero me tiene que justificar muy bien que hace y la va a pasar mal. Por ejemplo, un lasombra siempre va a tener desconfianza por parte de la Camarilla, porque es un clan tipicamente Sabbat o que no se enteren los Tremere que juegan Salubri. De paso sea dicho, clanes tipo "Boss" como Nictuku, Kyasild o Heraldos de las calaveras van a estar injugables. Me tendrian que justificar muy bien como y por que los juegan. Los Nictuku siempre o casi siempre son injugables igual.

    Recuerden que no necesariamente tienen que un clan caer en "estereotipo", un vampiro es en principio unhumano que no pidio ser vampiro. Por lo que tranquilamente podria haber un Brujah Pacifista que no quiera recurrir a la violencia (Pero se tendra que enfrentar igualmente al defecto Brujah, lo que sera muy divertido)

    En principio y para facilitar las cosas, pido que me manden una descripción del pj y yo armo la ficha.

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    Hay pueden ver los clanes, sino tengo un libro de clanes hecho, que imprimo a estos propositos

    En fin, espero que se apunten varios jugadores

    Por otro lado, perdonen los retrasos, y demas, pero pasa que entre a trabajar en un estudio juridico grande y ando con mucho trabajo

    NOTA:La edad maxima de los vampiros que se pueden crear es de 200 años/9º generación. En principio son todos 13. Si alguien quiere ser 14, esta a su criterio, pero sepase bien los problemas de ser 14 o 15 generacion.
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    Mensaje por cpablo Mar Sep 29, 2015 12:14 am

    Si son novatos, elijan un clan basico es mi recomendación, de los de la Camarilla, les va a resultar más facil llevarse bien con el entorno, y que los respeten y tal.
    Otra cosa, salvo signos obvios, por lo general, las personas no saben de que clan eres. Un Vampiro Punk puede ser Brujah, Malkavian, o un Caitif...pero cuando le sale un ojo de la frente seguramente es un Salubri, y lo van a correr los tremere acusandolo de infernalista hasta verlo muerto.
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    Mensaje por PequeñoBurgués Mar Sep 29, 2015 12:22 am

    pero cómo se juega a eso por skype?
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    Mensaje por cpablo Mar Sep 29, 2015 12:29 am

    Simple, se crea un grupo, y se chatea, es mucho mas agil que por foro. No tanto como jugar en persona
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    Mensaje por PequeñoBurgués Mar Sep 29, 2015 11:18 pm

    joder! yo que me estaba imaginando poder jugar por el chat de voz jajajajaja ahí con el micrófono, ya no entendía nada.
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    Mensaje por cpablo Mar Sep 29, 2015 11:35 pm

    Se puede, sino tenes microfono no hay drama. Yo no tengo
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Sep 30, 2015 12:29 am

    Na pues pásame skype por privado que me apunto a ver cómo sale tipo chat.
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    Mensaje por surfas Miér Sep 30, 2015 12:33 am

    No tengo ni puta idea que es skype. Yo soy de la epoca del msn.
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    Mensaje por cpablo Jue Oct 01, 2015 12:58 am

    Envie my skype, mandenme descripcion de sus pjs
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    Mensaje por Zaitzev Jue Oct 01, 2015 4:20 am

    Abandoné el skype hace mucho, pero a lo mejor voy de assamita, considerando que mi proyecto de roleo por GURPS fue ignorado y no tengo nada mejor que hacer...
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    Mensaje por cpablo Jue Oct 01, 2015 5:37 pm

    Adelanto de la trama.
    En la Paris, donde por alguna razon u otra residen los jugadores, el Principe ha decretado una caza de sangre sobre un grupo de recién llegados acusandolos de a) Ingresar sin solicitar su autorización. B)Pertenencia al Sabbat.
    Nadie sabe donde se encuentran los desconocidos, ni que propósito tienen, pero se les ha declarado ya una serie de cacerias en otras ciudades de Francia y vienen huyendo de ello. Siguiendo las tradiciones se espera que los jugadores colaboren con la cacería
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    Mensaje por PequeñoBurgués Jue Oct 01, 2015 5:43 pm

    Una cosa, ando muy justo de tiempo por el trabajo, si puedes darme un personaje ya hecho mejor que mejor.

    Y este método de chat sería buenísimo para la forma de rol del apocalyse world.
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    Mensaje por cpablo Jue Oct 01, 2015 5:46 pm

    Si, hoy a la tarde hago unos cuantos pre-made para los indecisos, yo también estoy trabajando muchisimo
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    Mensaje por cpablo Vie Oct 02, 2015 1:02 am

    PequeñoBurgués escribió:Una cosa, ando muy justo de tiempo por el trabajo, si puedes darme un personaje ya hecho mejor que mejor.

    Y este método de chat sería buenísimo para la forma de rol del apocalyse world.
    Primero el clan, después, el clan, y por ultimo ¿Ya mencione el Clan?. Se te ha enviado a Francia donde fuiste recibido por el primogenito tremere y tienes una mision clara. Eliminar a cualquier agente molesto para los intereses tremere. Eso se te recuerda incluye: Salubri, Tzimisce,Assamitas, Infernalistas. Esto puede parecerte cruel, PERO te recuerdo. En el ascenso del poder el clan se hizo con numerosos enemigos. Diabolizaron a Saulot, expulsaron de su tierra a los Tzimisce, y ayudaron con los infernalistas. No son poco odiados, y es mejor que la familia permanezca unida.
    Tambièn es necesario que el Clan Tremere sea fuerte por una gran razòn: Son los unicos con una responsabilidad colectiva. Mientras los demas clanes son individualistas y pelean cada uno por sus puñados de mortales, tierra y por imponerse sobre el vastago mas cercano, los tremere trabajan colectivamente para la propia supervivencia y la de otros vastagos.
    La principal preocupación de los Vastagos es la llega de unos intrusos a territorio frances. El clan no se atreve a hablar mucho de esto, pero sabes que es malo. No estas seguro que sean Sabbats, pero asi te haz ocupado de difundir, con la esperanza de que sean erradicados pronto. Usa todos los recursos de los que dispones para conseguir erradicar a los intrusos con el mayor respeto posible a la Mascarada
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    Mensaje por cpablo Vie Oct 02, 2015 2:05 am

    Un par de premades por si alguno anda corto de ideas

    Eras el tipico matòn antes de ser abrazado, y eres el mismo maton ahora. Solo que eres vampiro. Usas tus poderes inmortales a veces para dejar demasiado en claro tu posición y de una forma abusiva. Tienes pocas pulsas, incluso para los estandares brujah y se te da mucho por realizar el frenzy. Tu forma de actuar no gusta mucho entre los propios camarillas, quienes la consideran poco discreta, pero te ganaste la simpatia de muchos Ravnos locales que te consideran divertido por alguna razòn.
    De todas formas, tienes una cumulo de ideales, posiblemente formados por años de vivir en la parte de abajo del sistema, y una buena cantidad de contactos en las calles de Paris, sin mencionar que eres un digno Brujah a la hora de combatir.
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    Todos te ven como una chiquilla egocentrica, infantil y egoísta que sentada en su nuevo castillo arma pataletas para conseguir lo que quiere. Exactamente así quieres que te vean. Si bien esto tampoco esta muy lejos de la verdad, te da una apariencia inofensiva a lo Paris Hilton màs insoportable que otra cosa, y hace que la mayoria de los vastagos ignoren que eres lo suficientemente astuta para conseguir lo que te prolongues. Aunque muchas veces sean juegos caprichosos sin mas sentido o incluso bromas de mal gusto.
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    El multimillonario Toreador, con gustos algo exoticos y degenerados. Podrias gobernar, peor no es lo tuyo. En su lugar tejes una maraña de poder que te permite regodearte en tu crapulencia mientras tratas de sobrevivir el día a día, para seguir regodeante en tu hedonismo. Tienes cierta amistad con el Sherif de la zona, y cada tanto se pasara por tu refugio a hacer negocios, intercambiar información y ese tipo de cosas. Sòlo digamos que ambos se necesitan. Tienes tambien bastantes recursos “humanos” asi como un presupuesto para pagar equipamento mortal en caso de que necesites.
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    Hace tiempo que te aislaste de la Yihad para dedicarte a tus investigaciones sobre la estirpe, pasas dias y dias tratando de descubrir la verdad sobre los origenes del vampirismo, algo extraño para un gangrel. No obstante conservas la fiereza peleando del clan y estas listo para demostrarla con tus garras ferales. Hace poco llegaron extraños visitantes, jurarias que un Tzimisce guiaba al grupo
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    Mensaje por cpablo Vie Oct 02, 2015 2:56 am

    (Nota, le reserve ese pj a Pequeñoburgues porque es el que siempre demuestra poder adaptarse a lo que sus pjs le piden, y el adaptarse a un tipico ladrillo de la piramide hermetica que es el clan tremere requiere eso)
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    Mensaje por cpablo Vie Oct 02, 2015 3:38 am

    Siete cosas que aclarar sobre vampiros:

    1)Crucifijos, ajo, no les afectan. Luz del sol y fuego si.
    2)Para convertir a alguien en vampiro tenes que desangrarlo completamente y luego darle un poco de tu sangre. Para convertirlo en Ghoul, solo darle algo de tu sangre
    3)Pueden usar sangre para a) Parecer mas humanos(Son no muertos, su corazon no late, su cuerpo no mantiene la temperatura corporal) b)Curar heridas c)Usar disciplinas d)aumentar cualquier atributo fisico un punto por una hora hasta pasarse por 1 su limite.
    4)Hay basicamente dos grandes sectas enfrentadas, Camarilla(bajo la filosofia de "alimentemosnos de los humanos sin que sepan, asi abra comida para todos y no habra peleas, no somos los buenos, solo somos lobos que no queremos que las ovejas sepan que estamos alli, queremos estabilidad para seguir parasitando" y el Sabbat "La camarilla es manejada por vampiros ancianos y malvados que un dìa nos comeran a todo. Destruyamos a los antiguos, sometamos a la humanidad y gobernemos como los dioses oscuros que somos". Uds empiezan en la camarilla.
    5)Las reglas basicas de la Camarilla son:
    Spoiler:
    No respetarlas implica que se puede declarar contra uds una caza de sangre, todo vampiro que escuche este llamado debe colaborar y ayudar en matarlos(sino se expone el tambien a que se le declare caza de sangre). La tradiciòn mas importante es la "Masacarada". Los humanos no saben que existen vampiros, si lo supieran harìan algo para defenderse, mantengamoslo así. Existen otras sectas, anarquistas, Innconus, pero es harina de otro costa
    6)Más alta la generación, mas debil es el vampiro, porque esta mas lejos de Caine. Eso es una teoria, realmente un cainita de 13 generación puede pelearse bastante bien contra uno de 9. En principio la brecha de poder es ligera entre la 13-10 y la 9-8, se empieza a hacer fuerte recien entre 9-8 son vampiros mas fuertes y 7-6 son ya monstruos, los 5-4 son semidioses matusalenes, y los de tercera son los antediluvianos, miticos dioses, cada uno engendro un clan y toda la cosa
    7)Hasta la 8 generaciòn pueden alimentarse de animales. Es una mezcla entre ser vegano y tomar vino en cajita o gaseosa manaos. Muy mal visto. Aparte sabe feo la sangre animal. Se hace o por ética o por desesperación. Septima y sexta generacion ya no pueden beber sangre animal, tiene que ser humana. A partir de la 5 y 4 solo pueden beber sangre de otros vampiros, garous o cosas sobrenaturales. Se dice que la trercera generación sólo puede beber la sangre de la 4 y 5 ¿Se entiende?. De cualquier forma, si alguien bebe 3 veces la sangre de un vampiro, queda vinculado, salvo casos especiales, un encantamiento que le debe lealtad eterna. Por otro lado, si bebes TODA la sangre de un vampiro, y seguis chupando lo diabolizas, absorviendo su alma y bajando la generaciòn. En la camarilla es un crimen terrible hacer eso, controlada como esta por los antiguos, tienen mucho miedo que a los vampiros más jovenes se les haga costumbre, y todavia quedan frescos los recuerdos de la guerras anarquistas
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    Mensaje por Zaitzev Vie Oct 02, 2015 6:14 am

    cpablo, elijo al gangrel porque soy un vago:
    Grígori Müller escribió:Hace mucho tiempo que he vagado por toda Europa y Asia, investigando sobre ese misterio que a muchos les come la cabeza en más de una ocasión: ¿Qué es el vampirismo en sí? Sé que es un tema irrelevante para nuestro Clan, pero creo que hay algo que tenemos todos en común y solo uno de nosotros podría tener la respuesta a mis preguntas...intento buscarlo ahora en París, la capital del romance cortés y todas esas cursilerías de la gente ñoña, esa gente a la que a veces extraño...esa humanidad ingenua y a veces estúpida, que pese a todas sus dificultades ama. Debo dejar de pensar en el pasado, cómo la vez que fuí al cine a ver "Aelita" hace muchos años, en décadas de la gloria del raciocinio y lógica, que no fueron en valde y que gracias a la avaricia y la vanidad de otros se perdieron para siempre. Esta noche hemos recibido el aviso del Príncipe sobre forasteros sospechosos que deben ser capturados y eliminados...ojalá no hayan hablado de mi en el grupo, he intentado no causar problemas pese a que otrora mi clan mandó a la verga tanto a la Camarilla cómo al Sabbat en su momento: ¿Ese no es un Tzimisce el de ahí?
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    Mensaje por cpablo Dom Oct 04, 2015 12:17 am

    LA CAMARILLA


    En el siglo 20 el mundo no sabe de la existencia de los vampiros, pero esto no siempre fue asi, en la antiguedad y en la edad media los vampiros eran los amos y señores de imperios y naciones tanto de noche como de dia a traves de sus siervos y esclavos.. Sin embargo todo esto cambio a finales de la edad media cuando grupos de vampiros jóvenes se revelaron contra sus ancianos y comenzaron una gran guerra que se conoció como la Revuelta Anarquista.

    Como resultado de la Revuelta anarquista, se produjeron numerosos excesos que llamaron la atención de la Iglesia y provocaron la creacción de la Inquisición, esto supuso una era de terror para los vampiros que poco a poco eran exterminados, los mayores dejaban expuestos a sus chiquillos para cubrirse las espaldas mientras uian lo que daba lugar a mas jóvenes disgustados que se unian al bando anarquista... Al final de 2 o 3 siglos de guerra, se llegó a un acuerdo con los anarquistas y se fundó la Camarilla, una organización a nivel mundial de vampiros que se encargaría de hacer desaparecer de la mente e historia de los humanos a la sociedad vampirica para que cosas como la Inquisición no volviesen a ocurrir... a esta politica se la denominó La Mascarada y es la razón por la cual en la actualidad nadie cree en los vampiros.

    Ocultarse de los humanos resultó ser la mejor forma de evitar la destrucción y así fue como los vampiros hicieron un gran esfuerzo por borrar todo vestigio de su existencia del mundo. Los relatos sobre vampiros iban llegando a las nuevas generaciones como meros cuentos, para su satisfacción.

    Así, alrededor del siglo XIV, siete de los trece clanes vampíricos formaron la Camarilla cuya finalidad era mantener en pie la Mascarada. Como en los famosos bailes de máscaras de la antigua Venecia, los vampiros ahora olvidados podían acechar a sus víctimas humanas ocultos por una máscara de humanidad.

    Según la Camarilla, todos los vampiros pertenecen a ella, sean o no de los siete clanes fundadores. Para mantener la Mascarada, la Camarilla ofrece una visión particular de las Tradiciones y todos han de respetarlas. De no hacerlo, la humanidad se daría cuenta de su existencia y la caza (y la aniquilación) volvería a comenzar.

    De los siete clanes fundadores: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere y Ventrue, hoy sólo permanecen unidos seis, ya que los gangrel han decidido recientemente declararse independientes, y sólo estos clanes asisten con regularidad a las reuniones del Círculo Interior. Los miembros de otros clanes pueden formar parte de la Camarilla, pero el clan como tal no puede.



    xxxx
    La Camarilla es la mayor secta de vampiros, así como la mas abierta; en teoría, cualquier vampiro puede reclamar el ingreso, independientemente de su linaje. De hecho, la Camarilla supone que todos los vampiros son miembros de su secta, lo quieran o no. Los fundadores de la secta la consideran la Gran Sociedad de los no-muertos, y se ofenden por cualquier insinuación en contra.

    El interés principal de la Camarilla es el mantenimiento y la defensa de la Mascarada. Históricamente, ha habido muchos intentos por parte de los líderes de la Camarilla de imponer más autoridad sobre otros aspectos de la existencia vampírica. Una y otra vez, los intentos han fracasado en un baño de sangre. Los Príncipes no soportan la intromisión en lo que consideran sus derechos y privilegios históricos, ni tampoco los Matusalenes desean un competidor que pueda dar al traste con sus objetivos. Por lo tanto, la Camarilla sigue siendo una secta dividida de una influencia moderada. Los antiguos que la controlan la usan como otro medio de oprimir y manipular a los anarquistas.

    La Camarilla no reconoce abiertamente la existencia de los Antediluvianos. Las afirmaciones sobre éstos se ridicularizan públicamente. Por lo que respecta a la Camarilla, no son sino mitos.

    Los Cónclaves son sucesos importantes y potencialmente peligrosos en la Camarilla. Están abiertos a todos y cada uno de los Vástagos, y son el medio mediante el cual la Camarilla funciona como una secta. Se toman muchas precauciones para garantizar el secreto de la sede del Cónclave antes de la reunión, así como su seguridad física mientras la reunión está celebrándose; un enemigo de la Camarilla podría aprovechar esta reunión como una ocasión para un asesinato en masa. El Cónclave puede durar desde unas horas hasta muchas semanas.

    Los Cónclaves suelen convocarse únicamente cuando es necesario y se celebra en la región geográfica más preocupada del problema a tratar. La tradición sostiene que sólo un Justicar puede convocar un Cónclave. Los que se reúnen para presenciar un Cónclave forman parte de lo que se conoce como Asamblea. Los miembros de la Asamblea tienen derecho de dirigirse al Cónclave si al menos dos de los miembros del Cónclave les apoyan. Cada vampiro que asiste tiene voto; un Justicar ejerce de presidente.

    El Cónclave interpreta las Seis Tradiciones y, en algunos casos, puede incluso establecer tradiciones nuevas. También puede convocar Cazas de Sangre, incluso contra príncipes, los cuales, en los demás casos, están libres de ellas. En el pasado, se han reunido Cónclaves con el único fin de retirar a un príncipe del poder. La Camarilla siempre ha mantenido con rigor su derecho de deponer a los gobernantes de la ciudades. Los propios Justicars no tienen este poder, si bien sí pueden convocar un Cónclave para alcanzar este fin.

    Después de un Cónclave, suele haber una cierta explosión demográfica, ya que los príncipes recompensan a los que votaron en su favor, permitiéndoles cear progenie. Muchas veces, una orgía de destrucción contrarresta este crecimiento, cuando los perdedores pagan el último precio.

    Sólo un Justicar puede convocar un cónclave, y puede hacerlo en cualquier momento. Sin embargo, la mayoría de los Justicars han dispuesto que con regularidad se celebren Cónclaves en los que todos los Vástagos sean bien venidos.
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    Mensaje por cpablo Dom Oct 04, 2015 12:34 am

    ¿Qué sabe un neonato Camarilla acerca del Sabbat?


    Del Sabbat, conocido para muchos como la Mano Negra, se rumorea que ha evolucionado a partir de un culto medioval a la muerte. Poco de su naturaleza ha cambiado desde entonces. Es la secta mayor después de la Camarilla, y trata agresivamente de aumentar su dominio.

    La Mano Negra gobierna mediante el miedo, el odio, la ira y la violencia física. En Norteamérica, mantiene un control incontestable sobre Detroit, Toronto, Montreal, Nueva York, Filadelfia, Pittsburgh y Portland, y está cerca de obtener la supremacía en Boston y Baltimore. Hasta hace poco, Miami también estaba bajo el control del Sabbat, pero los acontecimientos recientes han provocado un viraje en el equilibrio de poder allí.

    El Sabbat está organizado en unidades conocidas como "manadas", que son extremadamente leales entre sí, alimentándose y viajando como un grupo. De hecho, en la Camarilla, llamar "manada" a una cuadrilla se ha convertido en un término despectivo.

    Los miembros del Sabbat provienen de muchas líneas de sangre distintas, si bien dos clanes dominan la Organización: los Lasombra y los Tzimisce. Si bien es posible ingresar en el Sabat, casi todos los miembros son creados por miembros de la secta. La Mano Negra exige una dedicación y adhesión absolutas a los deseos del grupo.

    El procedimiento de iniciación en el Sabbat está diseñado para destruir todo vestigio de voluntad en un vampiro nuevo. Se asesina a los iniciados, lenta y dolorosamente, y a continuación se les da la Sangre. Esta sangre no proviene de un solo miembro del Sabbat, sino de tantos como estén presentes en la iniciación, reuniendo su sangre en un cáliz. Una vez que han dado la Sangre al Iniciado, le entierran vivo, y él debe arrastrarse hasta el exterior para poder vivir. Aquéllos que no lo consiguen pasan la eternidad sepultados bajo tierra. El proceso de cavar para salir de la propia tumba arranca al Iniciado su humanidad y le abre a la subyugación y el lavado de cerebro del Sabbat.

    Una vez que el Iniciado se libere, se le impone un Vínculo de Sangre con la manada que le Abrazó. En un extraño ritual, que tiene lugar a lo largo de otras dos noches, se le da más sangre al Iniciado.

    La Mano Negra únicamente se interesa por el poder en todas sus formas. Toma parte activa en la diablerie y ejerce una oposición fanática contra la vida y todos sus adornos. El Sabbat considera a los mortales bestias de segunda clase, que pueden dominar y utilizar según sus necesidades. El Sabbat celebra sus ceremonias en los lugares de los muertos: cementerios, tumbas y osarios. Los miembros del Sabbat comprenden que son no-muertos, y se comportan de acuerdo con esto. Queman a todos los que se les opongan; de hecho, las manadas del Sabbat parecen estar fascinadas con el fuego, a pesar de que no son más inmunes a él que los demás Vástagos.

    Los miembros del Sabbat se regocijan en ser vampiros y dar rienda suelta a sus instintos. Consideran despreciables a los demás Vástagos por el empeño de ponen éstos en retener su humanidad. Para el Sabbat, esto es la mayor blasfemia.

    A menudo, el Sabbat envía manadas a ciudades dominadas por la camarilla, ya para medir la oposición o para dar caza a aquéllos que han huido de los círculos. La política de la Camarilla se complica inevitablemente por la presencia de Vástagos del Sabbat.

    También se dice que el Sabbat participa en un extraño tipo de diablerie, en el que sus miembros despedazan a los antiguos de su género, para que vástagos más fuertes, agresivos y jóvenes puedan ocupar su lugar. Sin embargo, como con muhas otras cosas que se dicen entre los Vástagos ajenos al Sabbat, esto no se ha confirmado. Los príncipes de las ciudades principales de todo el mundo darían mucho por obtener hechos verídicos sobre la actuación del Sabbat. Todos ellos temen el peligro de su continuo crecimiento.

    En conclusión, nada seguro se puede decir del Sabbat. De hecho, todo lo que la Camarilla cree sobre él podría ser falso, rumores difundidos por los Antediluvianos que quieren que las dos sectas se enfrenten. Es improbable, pero en absoluto imposible.
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    Mensaje por cpablo Dom Oct 04, 2015 2:16 am

    ya los agregue a todos los que me pidieron al grupo de Skype
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    Mensaje por PequeñoBurgués Dom Oct 04, 2015 5:09 am

    Bueno a las 3 empiezas partida, hay un problema. Yo acabo de volver de fiestecilla así que dudo que pued empezar a esa hora... tengo tres horas para dormir.
    A ver como lo arreglas.

    Saludos.
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    Mensaje por cpablo Dom Oct 04, 2015 5:16 am

    3 de la tarde don, no de la mañana. Ud esta en pedo si piensa que me voy a poner a rolear a las 3 de la mañana
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    Mensaje por cpablo Dom Oct 04, 2015 5:17 am

    Una vez lo hice, pero fue una fiesta que hice en mi casa.
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    Mensaje por PequeñoBurgués Dom Oct 04, 2015 1:49 pm

    cpablo escribió:3 de la tarde don, no de la mañana. Ud esta en pedo si piensa que me voy a poner a rolear a las 3 de la mañana

    Laughing Laughing Laughing Laughing Laughing menos mal!

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