- A dónde sea que nos transporte ese conducto, no podremos llegar sin esa llave...podríamos sondear en todo su sector para buscarla.
Vikingos: El alfa y el omega
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- Mensaje n°76
Re: Vikingos: El alfa y el omega
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- Mensaje n°77
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Cpablo la piedra blanca está detrás del espejo o cómo es esto.
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- Mensaje n°78
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Veo si detrás del espejo (de nuestro lado) está la piedra, si no, se asume que está en el destino bloqueado.
Labordeta- Comunista
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- Mensaje n°79
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Cojo la piedra que nos entregó Drokk y me meto por el espejo, a ver que pasa.
cpablo- Colaborador estrella
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- Mensaje n°80
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Drok les dio una navaja y una piedra. Todos ignoraron la.piedra menos labordeta.PequeñoBurgués escribió:Cpablo la piedra blanca está detrás del espejo o cómo es esto.
@Ragadast: entras en una gran sala de cristal. En el centro hay un sujeto congelado (onda waltdisney) se ve enormemente viejo y sabio. Notas que su espiritu todavia esta presente y podrias hablar con el en el nundo espiritual
PequeñoBurgués- Colaborador estrella
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- Mensaje n°81
Re: Vikingos: El alfa y el omega
No, no lo ignoré. En el mensaje anterior dijiste que hay un túnel cerrado por una gigantesca piedra, quería saber si eso se ve a través del espejo o está en la misma sala... una descripción más clara.
En fin, loki examina la navaja y lee lo que pone el pergamino sobre la mítica navaja del trueno inmortal.
En fin, loki examina la navaja y lee lo que pone el pergamino sobre la mítica navaja del trueno inmortal.
Última edición por PequeñoBurgués el Jue Ene 19, 2017 1:17 am, editado 1 vez
Zaitzev- Colaborador estrella
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- Mensaje n°82
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Sigo a Radagast y me meto al espejo, no vaya a ser que el sujeto crea que matamos a Drokk y se lo quiera cargar a él primero.
Última edición por Zaitzev el Jue Ene 19, 2017 1:19 am, editado 1 vez
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- Mensaje n°83
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Me siento, comunico con la Umbra y hablo con Walt Disney. Le expongo quienes somos, cual es nuestra situación, los últimos acontecimientos y qué le ha pasado a Drokk.
“Drokk nos dio el acceso hasta usted, diciendo que podía sernos de ayuda para nuestra misión. No sé quien es usted, y usted sabe poco sobre nosotros, pero le pido ayuda.”
“Drokk nos dio el acceso hasta usted, diciendo que podía sernos de ayuda para nuestra misión. No sé quien es usted, y usted sabe poco sobre nosotros, pero le pido ayuda.”
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- Mensaje n°84
Re: Vikingos: El alfa y el omega
@Loki: eso dice
@Ragadast:
"Soy Merlin el mago. ¿Vienes por conocimiento?..."Es una pena escuchar lo de Drok. Yo hace tiempo me vine aqui, y me volvi uno con la stasis, preservando para siempre mi conocimiento para la posteridad... mientras mis hijos difunden el conocimiento por el mundo..." Te mira ¿Que deseas saber?
@Ragadast:
"Soy Merlin el mago. ¿Vienes por conocimiento?..."Es una pena escuchar lo de Drok. Yo hace tiempo me vine aqui, y me volvi uno con la stasis, preservando para siempre mi conocimiento para la posteridad... mientras mis hijos difunden el conocimiento por el mundo..." Te mira ¿Que deseas saber?
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- Mensaje n°85
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Solo puede cruzar Radagast o nosotros también?
La pregunta sería:
- quién es realmente Gaia y por qué los garou somos tan pardillos.
- Cómo liberamos a Fenrir.
- Cómo hacemos que un metis tunning no vuelva a renacer uana y otra vez.
La pregunta sería:
- quién es realmente Gaia y por qué los garou somos tan pardillos.
- Cómo liberamos a Fenrir.
- Cómo hacemos que un metis tunning no vuelva a renacer uana y otra vez.
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- Mensaje n°86
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Mis preguntas si llego serían:
- ¿Qué son las 3 entidades realmente? Considerando que los magos tambien están relacionados con ellos del mismo modo que nosotros.
- ¿Por qué los hijos de gaia ven perciben al Wyrm en criaturas ajenas al mismo?
- ¿Qué otros peligros existen más allá de lo que conocen los feras?
- ¿Qué son las 3 entidades realmente? Considerando que los magos tambien están relacionados con ellos del mismo modo que nosotros.
- ¿Por qué los hijos de gaia ven perciben al Wyrm en criaturas ajenas al mismo?
- ¿Qué otros peligros existen más allá de lo que conocen los feras?
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- Mensaje n°87
Re: Vikingos: El alfa y el omega
"Sabio Merlin, nos vemos asociados por los siguientes problemas:
-Un Garou corrupto por el Wyrn, un Metis tatuado con garras de plata nos está dando caza. Nuestras armas no pueden con ese monstruo, ni siquiera la magia de Drokk pudo eliminar a esa bestia. ¿Qué podemos hacer?
-El Wyrm también nos ha maldecido. Nuestro espíritu guía, Fenrir, no puede cruzar hasta este mundo por una terrible maldición que nos han lanzado. ¿Qué podemos hacer?
Y esto más a nivel personal... He estado mirando las notas de Drokk sobre distorsión temporal, y me gustaría aprender algo más sobre el tema. ¿Cómo podría formarme al respecto?
-Un Garou corrupto por el Wyrn, un Metis tatuado con garras de plata nos está dando caza. Nuestras armas no pueden con ese monstruo, ni siquiera la magia de Drokk pudo eliminar a esa bestia. ¿Qué podemos hacer?
-El Wyrm también nos ha maldecido. Nuestro espíritu guía, Fenrir, no puede cruzar hasta este mundo por una terrible maldición que nos han lanzado. ¿Qué podemos hacer?
Y esto más a nivel personal... He estado mirando las notas de Drokk sobre distorsión temporal, y me gustaría aprender algo más sobre el tema. ¿Cómo podría formarme al respecto?
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- Mensaje n°88
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Vesemir se pone a estudiar el pergamino del tiempo y usa su inteligencia y voluntad para tratar de comprenderlo. Repite el proceso con los escritos de alquimia y cultivo
continua junto a sus compañeros por el extraño pasaje que los lleva a merlín
Escucho las preguntas de mis compañeros en silencio
Mi única pregunta es ¿que pretende usted de mi?
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Mi única pregunta es ¿que pretende usted de mi?
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- Mensaje n°89
Re: Vikingos: El alfa y el omega
@Merlin: Gaia y las tres fuerzas: Gaia es una idea suprema, un gran espiritu y una idea inalcanzable. Todos somos GAIA y a la vez GAIA es alguien, el mundo que pisamos. Porque como es arriba es abajo y como es abajo es arriba. Pisa una flor y habras cambiado la cara de GAIA. Distintos niveles de realidad, todos son iguales, todos estan intrisecamente ligados, desde el malfeas hasta los cielos y más alla. No puedes alterar uno sin alterar el otro.
El Wyrm, el Weaver y el Wild aqui con conceptos abstractos, pero son entidades muy vivas. Cada destrucción, cada guerra fortalece al Wyrm, el odio lo fortalece, y esta a su vez fortalece el odio, actua constantemente.
Originalmente no era así. originalmente, y siguiendo la regla de tres, pues todo el universo se organiza en tres partes, el Wyrm, el Weaver y el Wyld coexistian. El Wyld era la fuerza generadora del Kaos, el Weaver ordenaba, tejia, y el Wyrm mantenia el balance, era la muerte, ciclo necesario de todas las cosas. Sin el Wyrm todo llegaria a un estancamiento. No obstante, enloquecio y empezo a destruir mas cosas, por lo que el Weaver lo encerro, y fue entonces que la guerra inicio.
@Garous: Por que son soberbios, y los soberbios son estupidos
@Fenris: Fenris fue atrapado por la maquina, una parte de la tejedora, pero hay todavia algunos tumulos del Kaos que podrian liberarlo. La pregunta es si realmente quieren liberarlo.
@El primer metis: No es posible matarlo sin matar al Wyrm. El y el Wyrm son uno y el mismo, tienen una comunión mistica. El primer metis es la encación del Wyrm, mientras el exista el existira. Pero posiblemente puedan mantenerlo a raya con un buen trabajo en equipo. El primer metis odia los grupos y en el fondo son su miedo. Su defensa esta completamente anulada en cuanto lo atacan de a varios coordinadamente, pero aun así cualquier cosa que no sea un golpe brutal no lo hara mas que hacerlo reir y regeranarse en segundos.
@Tiempo: practica, practica y practica, tarde o temprano logras sentir bien su flujo y cada vez con mas esfuerzo pararlo.
@Más alla del mar encontraran las tierras puras, primero Islanda y luego Groenlandia, deben viajar al norte. Estas islas estan completamente deshabitadas y son enormes, quizás los unicos parajes donde la fuerza del Wyld sigue pujante y fuerte, sitios imprescendibles pese a su clima hostil.
Y más alla esta el gran continente, donde otros garous moran, y donde los vampiros hacen pactos con fuerzas tan oscuras o más que el Wyrm. Shaitan y sus seguidores viven como dioses y exigen sacrificios humanos.
Pero también hay una cueva preservada del tiempo, donde Selene y Helios dejaron un útima arma...quizás sea la respuesta.
@Merlin:Yo nada, simplemente permanecer aqui hasta el fin de los tiempos, yo comulgo con el Weaver. Criatura estatica completamente, no tengo objetivos ni metas, solo guio a otros a travez de los senderos del Weaver y la iluminación.
Espero que los haya iluminado. Gracias vuelvan pronto
Todos vuelven a aparecer en la cabaña de Drok
El Wyrm, el Weaver y el Wild aqui con conceptos abstractos, pero son entidades muy vivas. Cada destrucción, cada guerra fortalece al Wyrm, el odio lo fortalece, y esta a su vez fortalece el odio, actua constantemente.
Originalmente no era así. originalmente, y siguiendo la regla de tres, pues todo el universo se organiza en tres partes, el Wyrm, el Weaver y el Wyld coexistian. El Wyld era la fuerza generadora del Kaos, el Weaver ordenaba, tejia, y el Wyrm mantenia el balance, era la muerte, ciclo necesario de todas las cosas. Sin el Wyrm todo llegaria a un estancamiento. No obstante, enloquecio y empezo a destruir mas cosas, por lo que el Weaver lo encerro, y fue entonces que la guerra inicio.
@Garous: Por que son soberbios, y los soberbios son estupidos
@Fenris: Fenris fue atrapado por la maquina, una parte de la tejedora, pero hay todavia algunos tumulos del Kaos que podrian liberarlo. La pregunta es si realmente quieren liberarlo.
@El primer metis: No es posible matarlo sin matar al Wyrm. El y el Wyrm son uno y el mismo, tienen una comunión mistica. El primer metis es la encación del Wyrm, mientras el exista el existira. Pero posiblemente puedan mantenerlo a raya con un buen trabajo en equipo. El primer metis odia los grupos y en el fondo son su miedo. Su defensa esta completamente anulada en cuanto lo atacan de a varios coordinadamente, pero aun así cualquier cosa que no sea un golpe brutal no lo hara mas que hacerlo reir y regeranarse en segundos.
@Tiempo: practica, practica y practica, tarde o temprano logras sentir bien su flujo y cada vez con mas esfuerzo pararlo.
@Más alla del mar encontraran las tierras puras, primero Islanda y luego Groenlandia, deben viajar al norte. Estas islas estan completamente deshabitadas y son enormes, quizás los unicos parajes donde la fuerza del Wyld sigue pujante y fuerte, sitios imprescendibles pese a su clima hostil.
Y más alla esta el gran continente, donde otros garous moran, y donde los vampiros hacen pactos con fuerzas tan oscuras o más que el Wyrm. Shaitan y sus seguidores viven como dioses y exigen sacrificios humanos.
Pero también hay una cueva preservada del tiempo, donde Selene y Helios dejaron un útima arma...quizás sea la respuesta.
@Merlin:Yo nada, simplemente permanecer aqui hasta el fin de los tiempos, yo comulgo con el Weaver. Criatura estatica completamente, no tengo objetivos ni metas, solo guio a otros a travez de los senderos del Weaver y la iluminación.
Espero que los haya iluminado. Gracias vuelvan pronto
Todos vuelven a aparecer en la cabaña de Drok
Labordeta- Comunista
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- Mensaje n°90
Re: Vikingos: El alfa y el omega
"Vale, entonces el resumen es:
-Podríamos liberar a Fenrir en un túmulo del Wyld, como esos que hay en Islandia y "Groenlandia".
-No podemos matar a Ronin (llamémosle así para ahorrar saliva), pero sí podemos aguarle el día un rato con un poco de inteligencia. Eso está bien, y tengo un plan perfecto... Es resistente a la plata, pero no al fuego. Si todavía no hemos quemado a Drokk, podríamos imbuir su cadáver de Gnosis para aparentar que es nosotros, meterlo en un drakkar a medio arder y que Ronin se trague anzuelo y plomada.
-Allá a lo lejos hay un arma útil, pero también vampiros y cosas peores. Expongámosle la situación a los Fianna, a ver si nos dan más apoyo o algo."
-Podríamos liberar a Fenrir en un túmulo del Wyld, como esos que hay en Islandia y "Groenlandia".
-No podemos matar a Ronin (llamémosle así para ahorrar saliva), pero sí podemos aguarle el día un rato con un poco de inteligencia. Eso está bien, y tengo un plan perfecto... Es resistente a la plata, pero no al fuego. Si todavía no hemos quemado a Drokk, podríamos imbuir su cadáver de Gnosis para aparentar que es nosotros, meterlo en un drakkar a medio arder y que Ronin se trague anzuelo y plomada.
-Allá a lo lejos hay un arma útil, pero también vampiros y cosas peores. Expongámosle la situación a los Fianna, a ver si nos dan más apoyo o algo."
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- Mensaje n°91
Re: Vikingos: El alfa y el omega
- (a Radagast) Que curioso, tenemos un drakar disponible para eso...es una pena tener que sacrificar a Drokk así, pero también tenemos que darle el funeral de un rey. No obstante, si vamos a recibir más apoyo de las fuerzas del Wyld o voluntarios, tendríamos que facilitarles una nave nuestra...el único detalle es que ese metis mató a 5 de nuestros hombres en ella: tendremos que facilitarles a los fiannas una nave aun más segura y que incluso podamos escoltar. Tal vez sea posible que podamos hacer gala de la prosapia naval vikinga, para mostrar nuestra buena voluntad.
Si vamos a sacrificar una nave nuestra como señuelo para el metis, podríamos también construir una de repuesto para futuros voluntarios, considerando que no nos fue mal con una modesta empalizada en tiempo record.
PequeñoBurgués- Colaborador estrella
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- Mensaje n°92
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Loki deja que sus compañeros planifiquen los siguientes movimientos mientras él reúne a la expedición para celebrar la adquisición del nuevo túmulo.
Con la navaja del trueno inmortal corta trozos de la oveja de Drok y los reparte entre los hambrientos garou y parentela.
Excelente -dice mientras mastica- esta oveja está excelente.
Con la navaja del trueno inmortal corta trozos de la oveja de Drok y los reparte entre los hambrientos garou y parentela.
Excelente -dice mientras mastica- esta oveja está excelente.
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- Mensaje n°93
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Vessemir quemo el cadaver en una pila funeraria, 2 Sidhe,1 Troll, 4 Fianna y 4 Parientes fiannas se ofrecen unirse a la expedición
Zaitzev- Colaborador estrella
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- Mensaje n°94
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Preparo el Drakkar vacante para los nuevos voluntarios de las fuerzas wyld, que no se note la sangre y que otorgue mejor destino que su anterior tripulación. Los restos de la anterior tripulación pueden destinarse para la carnada de Radagast a no ser que Vessemir los haya quemado también (comprensible).
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- Mensaje n°95
Re: Vikingos: El alfa y el omega
“Podemos utilizar cualquier animal muerto que haya. Que sea lo más reciente posible, a ser, para que Ronin no detecte el olor.
Y si tiene olor a Garou, mejor. Que alguien como Loki o Skald se revuelquen al lado del animalito, para que huela potente.”
Y si tiene olor a Garou, mejor. Que alguien como Loki o Skald se revuelquen al lado del animalito, para que huela potente.”
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- Mensaje n°96
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Cuando se preparan para volver a zarpar sienten nuevamente un extraño aroma...es el mismo de antes pero esta vez esta mas lejos
Zaitzev- Colaborador estrella
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- Mensaje n°97
Re: Vikingos: El alfa y el omega
- Vaya, Munin tiene razón: ese weón parece que solo existe para romper los huevos. (entro a mundo espiritual para evaluar en todo momento el status de cada nave)
PequeñoBurgués- Colaborador estrella
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- Mensaje n°98
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Rápido a por él!
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- Mensaje n°99
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Así nunca saldremos de Escocia: si vamos a enfrentarle de nuevo, propongo efectuar el siguiente ritual.
No obstante, el contrapeso es severo si se efectúa mal.
Strength of the Ancestors / Strength of the Einherjar
Rank 5 Get of Fenris Gift
Called Strength of the Einherjar in the non-revised tribebook
This gift allows a Fenrir to call upon his greatest ancestral heroes for assistance. It is only used in dire situations, when the lives of more than one Garou are endangered. Calling on the strength of one’s ancestors allows a Get to increase his physical might, wisdom or even sense acuity substantially, albeit for a limited time. These ancestral heroes come to the aid of a Get only in times of great peril, and punish any Fenrir who attempts to call on them without need. This Gift is taught by an ancestor-spirit.
System: Only Get with at least one dot in the Ancestors Background may learn this Gift. The player spends one Rage point and rolls Charisma + Rituals (difficulty 10); he may subtract one from the difficulty for every dot he has in Ancestors, During the casting of this Gift, he must carve the specific runes of hes ancestors into his flesh. For each success, he may add one dot to any Attribute; these dots may be split among different Attributes, or all applied to the same one.
If the Storyteller believes this Gift has been used inappropriately, his hero-ancestors still give assistance, but then turn on their descendant, permanently removing a number of Attribute dots equal to those they granted.
There is no appeal.
No obstante, el contrapeso es severo si se efectúa mal.
cpablo- Colaborador estrella
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- Mensaje n°100
Re: Vikingos: El alfa y el omega
Rápido a por él!
No lo ven por ninguna parte
Strength of the Ancestors / Strength of the Einherjar
Rank 5 Get of Fenris Gift
Called Strength of the Einherjar in the non-revised tribebook
This gift allows a Fenrir to call upon his greatest ancestral heroes for assistance. It is only used in dire situations, when the lives of more than one Garou are endangered. Calling on the strength of one’s ancestors allows a Get to increase his physical might, wisdom or even sense acuity substantially, albeit for a limited time. These ancestral heroes come to the aid of a Get only in times of great peril, and punish any Fenrir who attempts to call on them without need. This Gift is taught by an ancestor-spirit.
System: Only Get with at least one dot in the Ancestors Background may learn this Gift. The player spends one Rage point and rolls Charisma + Rituals (difficulty 10); he may subtract one from the difficulty for every dot he has in Ancestors, During the casting of this Gift, he must carve the specific runes of hes ancestors into his flesh. For each success, he may add one dot to any Attribute; these dots may be split among different Attributes, or all applied to the same one.
If the Storyteller believes this Gift has been used inappropriately, his hero-ancestors still give assistance, but then turn on their descendant, permanently removing a number of Attribute dots equal to those they granted.
There is no appeal.
Ni puta idea de donde pelaste ese ritual nivel 5 o de donde lo aprendio tu pj.