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    Vikingos: Vinland Saga

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    Mensaje por cpablo Miér Ene 25, 2017 4:23 am

    "No creo que funcione" dice munin "estoy seguro que lo que sea que venere ese tal sal se dara cuenta de que estamos alli apenas.pongamos el primer pie...es una corazonada.

    Tras hablar con los oficiales podes hacerte una idea clara de la ciudad subterranea, la red de tuneles y el gran templo. Tambien sabes que aparte de sal hay otro dos asistentes, angeles guardianes que se ocupan de las ofrendas. Solo ellos tres pueden entrar al cuarto sagrado.

    Tambien sabes que hay tuneles mas vulnerables que otros. Literalmente es facil derrumbar algunos porque apenas estan apuntalados, otros son de piedra solida y los nativos apenas entienden como estan tan bien armados.

    La nacion del gran dios cuenta con 33000 almas aproximadamente, pero su culto se centra en la cueva, en medio de la gran colina cerca del lago toluka
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    Mensaje por Labordeta Miér Ene 25, 2017 5:55 am

    “Uhm... ¿Las cuevas estarán bien ventiladas?”

    Pregunto a los nativos sin tienen hierba de esa que te hace alucinar y propongo colocarnos en las principales entradas de las cuevas quemando un poquito de la hierba feliz, o cualquier cosa. La clave es dejar a las 33.000 sin aire.
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    Mensaje por Zaitzev Miér Ene 25, 2017 6:33 am

    Ya volví, disculpen la tardanza, tuve que asistir a un rezo por mi abuela. Desorientar con yerba de la buena parece una idea viable, pero el efecto sería muy lento. Si bien la cueva no es una espiral negra, el espíritu oscuro que la gestiona debe apostar por una mayor vigilancia vecinal sobre sus cultistas y esbirros...

    -...apuesto 3 botellas de bacanora que le robé a los wendigos a que podríamos incendiar el interior de la cueva, si es que no gasté ya todo el "calentón de leña", con los esbirros desmoralizados saliendo de la cueva, llamamos la atención de Sal y jugamos un juego de veinte preguntas con él (ponerle una chinga). Si no nos dice a quien sirve, lo llevaremos a rastras a las tablas de los primigenios a que reciba lo que vendría siendo el equivalente de una liturgia.
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    Mensaje por cpablo Miér Ene 25, 2017 2:41 pm

    Muy dificil conseguir tanta mary jane...humo comun si te creo y es una tactica que yo mismo he usado cuando era jugador
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    Mensaje por Labordeta Miér Ene 25, 2017 4:05 pm

    Pues humo común entonces. La marihuana pa' mí.
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 4:18 pm

    Humo común?.

    Os voy a enseñar cómo se limpia un túnel como Fenrir manda:

    Se agarra el klaive de skald y el klaive de Vessemir (los dos son armas de fuego), gastan su gnosis y sueltan unas bolas de fuego voladoras.

    Queda el túnel impoluto sin haber puesto un pie en él.

    Sos inimputable hermano.
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    Mensaje por Zaitzev Miér Ene 25, 2017 4:32 pm

    Vale, combinamos efectos de klaives y nos abrimos paso hasta el centro de la cueva.
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 5:17 pm

    Ok voy a estructurar el plan.

    Los loquitos estos fueron fulminados, ya que varias manadas frescas de croatanos se dedicaron a cazar a los que se batían en retirada.

    Eso significa que hemos matado a sus mejores guerreros y cunde la desorganización, pérfidas materiales, etc.

    Ahora es cuando tenemos que liderar el contraataque pero con unos objetivos muy quirúrgicos y específicos:

    - Hemos de destruir los principales altares donde adoran a ese demonio. Con la info que nos den nuestros prisioneros sobre la localización de cada altar hemos de avanzar e irlos destruyendo. Cuantos menos altares menos poder tendrá el demonio.

    - Deberíamos de capturar por lo menos a uno de los "ángeles guardianes" que custodian al demonio. La localización se la dejamos a Munin y nuestros córax. Probablemente tengan información, una llave o algo jugoso relacionado con esa cueva.

    Finalmente hemos de asaltarla en secreto, un pequeño grupo. Con un encantamiento faérico como el que usamos en la Espiral Negra, y con Munin.

    Allí ya limpiamos el asunto con las bolas de fuego, que ayudan a destruir altares.

    Algo que cambiar, mejorar, añadir?
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 5:20 pm

    Ah y a todo esto antes de entrar en la cueva habría que contactar con el Fénix y pedirle consejo, ayuda de algún tipo, etc. El cabrón no apareció incluso cuado Selene dijo que se equivocaba.
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    Mensaje por Lolindir Miér Ene 25, 2017 5:52 pm

    Los efectos de las armas combinadas serian un excelente recurso para algo puntual pero no bastaran para pasarse a cuchillo a toda la peña (al menos a la tropa de choque) opto por el humo en todas las entradas que encontremos.

    con esto mataremos a buena parte de los cultistas y probablemente atraigamos atención de los "angeles"

    Intento contactar al fenix
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 6:27 pm

    Ok humo pues, Munin puede hacer soplar una suave brisa hacia dentro e irlos matando según salen.
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    Mensaje por cpablo Miér Ene 25, 2017 7:54 pm

    Ok entonces decido, inundan la cueva con cantidades industriales de humo comun y corriente, soplando dentro y evitando cualquier entrada de oxigeno.

    Munin localizo tres altares mas, en los alrededores de la colina y aparentemente hay un gran santuario dentro. Aparte logran ver que por todas las otras entradas empieza a "salir humo", como signo de que la caverna esta definitivamente llena.

    Usan el encantamiento para entrar?
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 8:52 pm

    Bueno mientras la cueva "ventila", vamos a destruir los altares alrededor de la colina.
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    Mensaje por cpablo Miér Ene 25, 2017 9:52 pm

    Los tres altares estan protegidos cada uno por un grupp de fanaticos(unos 15). Cuando los ven llegar se ponen en guardia.

    Mientras tanto el Glass Walker/cuida ciudades que vinp.con uds comenta sobre tener una decente cantidad de fuego griego.
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    Mensaje por Zaitzev Miér Ene 25, 2017 10:20 pm

    - ¿Fuego griego? Me gusta la idea, señor Scott: ¡Y quien mejor para manipularlo!

    El fuego griego reacciona con el aire y en una cueva bien ventilada, los cultistas se van volver arrachera asada. Puedo manipular con mi klaive el incendio si lo arrojamos desde una ventila superior, solo necesitamos tenerlo en reserva o...prepararlo nosotros.

    Si salimos de esta, pido me enseñe 2 rituales que pueda requerir un espiritu elemental de fuego.
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 10:38 pm

    Fuego griego? Por la cueva por favor.
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    Mensaje por Zaitzev Miér Ene 25, 2017 10:42 pm

    PequeñoBurgués escribió:Fuego griego? Por la cueva por favor.

    No, es perfecto: mientras alguien tira esa cosa, los demás solo tienen que esperar en la entrada para matar TODO LO QUE INTENTE ESCAPAR: ¿No querías que sacáramos nuestras bolas de fuego en la entrada además?

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    Última edición por Zaitzev el Miér Ene 25, 2017 11:01 pm, editado 2 veces
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    Mensaje por PequeñoBurgués Miér Ene 25, 2017 10:43 pm

    I agree. Respecto a los altares secundarios, Loki usa gnosis y mete unos buenos hachazos de esos estratosféricos.
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    Mensaje por Labordeta Miér Ene 25, 2017 11:23 pm

    Me uno a la idea y me acerco a la posición de los altares secundarios, ballesta en mano, para derribarlos.

    Por cierto, dado que esos “ángeles” seguramente estén reforzados de una u otra manera... ¿Por qué no hacemos un Ronin 2.0 y los volvemos a atrapar en una dimensión de bolsillo?
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    Mensaje por cpablo Miér Ene 25, 2017 11:28 pm

    Entrar en uno de los altares no es tarea fácil y existe un feroz combate por el mismo, los cultistas atacan a loki propinandole 3 de daño agravado, en particular es uno de ellos el cual lo muerde, pero asumo que no va solo y por ello consigue conquistar el altar sin más. La ciudadadela parece aislada, aunque estan llegando más refuerzos ejerciendo presión por liberar los alrededores y es posible que pronto rodeen completamente a las fuerzas de los jugadores.
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    Mensaje por Lolindir Miér Ene 25, 2017 11:49 pm

    Reúno nuevamente a mi grupo de avanzada y comienzo a golpear duro a los grupos que se acercan a nuestro contingente

    Muchachos diviértanse un rato sin mi dice vesemir mientras juega con el martillo y se ríe

    *comienzo a correr como un fantasma mostrándome solo para barrer a un grupo e ir por el próximo
     
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    (entiéndanse el concepto)

    La idea de vesemir es ganar tiempo mientras se prepara una acción mas concreta o "descubren" como hacer ese fuego griego (mientras hago lo mio consulto a fenix por esta cuestión)
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    Mensaje por PequeñoBurgués Jue Ene 26, 2017 12:05 am

    Loki destruye el altar, se convierte en Lupus y va a por el siguiente.

    Son ataques relámpago. A Loki se la suda que gasten tiempo rodeando cosas.

    Se hace lo mismo con los otros 2. El demonio tiene que ser debilitado.
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    Mensaje por cpablo Jue Ene 26, 2017 1:41 am

    1)Vessemir acordate que tu martillo puede generar terremotos. La camada elite de Fenrir se dispone a ayudarte evitando que las tropas sean rodeadas tan rapido. De dedicas a mantener las tropas a raya, pero sos mordido una vez (2 de daño agravado) y arañado otra (absorves todo el daño)
    2)Loki, consigues esquivar a los enemigos y cargarte estos dos nuevos altares.


    El enemigo se dispone a continuar presionando. El empuje es desorganizado pero dentro de poco seran suficientes para aplastar como marea humana a los atacantes.
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    Mensaje por cpablo Jue Ene 26, 2017 2:04 am

    Y de pronto los dos dioses emergen. Sus cabezas cubiertas por capuchas, dos humanos de 2 metros y un poco mas, con una fuerza inmensa, uno carga una lanza de piedra y el otro una pesada cuchilla. El primero encara contra skald y el segundo contra ragabast.
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    Mensaje por Zaitzev Jue Ene 26, 2017 2:18 am

    - ¿Dónde mierda está Sal? ¡Háganse a un lado, que venimos a auditarlo! (entro en crinos, pongo mi espada en llamas y al rojo y tiro brawling+dodge+melee+gnosis+destreza si el dios de la lanza responde con una afrenta)

    Las auditorias en Hadeland son pasando a cuchillo al primer imbécil que sea sorprendido robando de las arcas.

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